Вышедшая в незапамятные времена игра “Prince of Persia” была замечательна еще и тем, что о ней знали даже люди, которые и не прикасались клавиатуре или джойстику – настолько далек был отрыв “Принца” от всего, что производилось на ниве компьютерных игр тех лет. Но по необъяснимым причинам столь прекрасный почин загнулся на второй части, которая не совсем оправдала надежды авторов, и идея с дальнейшими прохождениями была, мягко скажем,... Далее
С момента своего рождения этот игровой мир (созданный Джоном Ван Каненгхмом на рубеже 90 годов) собрал миллионы поклонников по всему свету и встал на одну ступень по популярности с такими монстрами ролевого жанра, как Ultima и Wizardry. Правда, на фоне общего падения качества в RPG-играх за последнюю пятилетку успех “M&M6″ многими критиками ставился под сомнение, но финальный релиз развеял все их печали – игра удалась на славу! Графика,... Далее
Какой странный город…Его улицы затянуты непроглядным молочно-белым маревом, а высоко в небе, подобно лихорадочному румянцу на щеках больного, расплывается малиновое Солнце. На первый взгляд, все тихо и спокойно. Однако в этой тишине чувствуется нечто зловещее. Какое-то смутное внутреннее напряжение. Гарри Мейсон осторожно подошел к зданию городской школы. Звук его шагов отдавался гулким эхом в тишине пустынной улицы. Крепко сжимая... Далее
Почти все игроки со стажем помнят смешного любовника-неудачника Ларри Лаффера, который с успехом шествовал по экранам компьютеров аж с конца 80-х в многочисленных квестах фирмы “Сиерра”. Все игры с участием лысоватого субъекта отличались большим количеством скабрезного юмора и картинок “до 16″, но это лишь привлекало к ним геймеров именно этого возраста. Сделав довольно большой перерыв после выпуска шестой части, команда разработчиков... Далее
Выпустив “Twisted Metal 2″ и “Jet Moto 2″, компания SingleTrac, не долго думая, решила поразить всех еще одной новинкой. На этот раз решено было не уходить далеко от выигрышной формулы “Twisted Metal”, только загнать все этапы под воду, а увешанные оружием автомобили превратить в вооруженные до зубов подлодки. Только вот игра получилась далеко не такая крутая, как ожидалось. Представьте себя, управляющим не несущимся по шоссе бронированным “Хаммером”,... Далее
Аллоды – пожалуй, один из самых громких проектов нашей компьютерной индустрии, которая в течение долгого времени пребывала (пребывает?) в зачаточном состоянии. И вдруг – раз и сразу две НАШИХ игры (а именно, ГЭГ и Паркан) попали в Internet Top 100, да еще и заняв там далеко не последние места. В их компании и Аллоды. Программистам из “Nival Entertainment” удалось органично соединить два, казалось бы совершенно не совместимых жанра: ролевую игру... Далее
Впервые за долгие годы издательству Eidos удалось удивить нас чем-нибудь кроме его вечного Tomb Raider’а. Хорошо это или плохо – нам пока не ясно, однако новоиспеченный проект Fear Factor, похоже, может стать настоящим хитом. Вас еще не тошнит от Tomb Raider? Нет? Хм… Странно. А меня вот, если признаться честно, уже слегка начинает мутить. Ну, действительно, сколько же можно? Со времени появления первого “Тамбовского райдера” в серию так и не было... Далее
Нечто странное произошло в окрестностях нагорья Aberystwyth (хм… где-то я уже что-то подобное слышал), что расположено в славном графстве Уэльс. Говорят, в заброшенном монастыре Nemeton Convent завелась нечистая сила. По ночам в давным-давно покинутых залах монастыря кто-то (или что-то) зажигает огонь в древних светильниках, и тогда в их неясном свете становятся видны силуэты каких-то дьявольских нечеловеческих созданий, а если прислушаться, становятся... Далее
Где-то далеко-далеко за горизонтом, в небольшой стране с тупым чувством юмора есть телевизионное шоу под скромным названием South Park. И по популярности оно затмило всех и вся, даже столпов нового российского юмора – Бивиса и Батхеда. Да, американцы “отдали” этих недоумков россиянам (это, между прочим, сильнейшее орудие психологической войны, разум детей полностью деградирует уже через год! huh-huh), а сами потешаются над похождениями... Далее
Любителей новаторства в развитии игровых жанров, безусловно, порадует нижеследующая информация. Один из гигантов игрового рынка, компания 3DO, на днях анонсировала свой новый проект – игру Crusaders Of Might and Magic. Рожденная на стыке жанров, она должна вобрать в себя динамику игрового процесса бродилки от третьего лица и мощную сюжетно-смысловую основу вселенной M&M. Надо сказать, что за время существования игры было продано более 3,5 миллиона... Далее
Если Вам нравится этот блог - подпишитесь на . Это даст Вам преимущество - получать все интересные и свежие обновления старых игр первее других.