Архив рубрики "Strategy"

Arc the Lad Collection

Автор: · Дата: 26 Январь 2012

Одной из первых японских RPG для PlayStation упорно не везло с проникновением на англоязычный рынок. В далеком уже 1995 году, сертифицируя игры для выпуска в Штатах, недальновидный менеджмент SCEA ввел два драконовских запрета: никаких RPG и никаких двухмерных игр. Arc the Lad на долгие годы стала в США, простите за выражение, ludus non grata. Когда же оглушительный успех Final Fantasy VII доказал, что ролевые игры востребованы американскими геймерами, и вынудил Sony пересмотреть... Далее

Global Domination

Автор: · Дата: 11 Январь 2012

Дайте завоевателю одну страну, и он захочет весь мир. Таков девиз Global Domination. Psygnosis нас еще не подводил с играми. На этот раз подобное тоже не произойдет. Хоть игра и находится в разработке — сделанное уже впечатляет. Но самое главное — идея. Это опять смешение жанров. На этот раз стратегия смешана с аркадным стилем игры. На дворе 2015 год от рождества Христова. Что-то странно, а где же разгулявшиеся преступники, где бравая полиция и самоотверженные... Далее

Homeworld

Автор: · Дата: 5 Декабрь 2011

Во времена, когда деревья были большими, а интеграция компьютерных чипов куда как меньше, игры делались с любовью. Ярким примером тому может послужить космическая стратегия в реальном времени Homeworld. Детище программистов Relic Entertainment уже на стадии разработки покорило геймеров всего мира одними только скриншотами игрового мира. И это неспроста, действительно, было на что посмотреть. Необъятный трехмерный мир выглядел отнюдь не черной бездной,... Далее

Railroad Tycoon 2

Автор: · Дата: 28 Ноябрь 2011

Однажды в далекой-далекой галактике… Ах ну да, о чем это я? Ведь речь пойдет о делах вполне себе земных, а именно об игре Railroad Tycoon 2, увидевшей свет в 1998 году. Разработкой занималась небольшая компания PopTop Software, организованная Филом Стэнмайером, участвовавшим в разработке таких известных игр как Might & Magic и Might & Magic II. Вполне возможно, что эта игра так и не увидела бы свет, если бы разработчикам не удалось получить разрешение у Microprose, официального... Далее

X-Com: UFO Defense

Автор: · Дата: 26 Ноябрь 2011

Эта история началась в 1994-м году. И главными начинателями серии стали дизайнеры братья Галлоп. Видимо, успех предыдущей игры этих ребят, которая называлась Laser Squad, вдохновил Джулиана и Ника Галлопов на развитие идеи. Игра стала родоначальником жанра игр, известного в настоящее время как тактические стратегии, но это еще не все. Кроме экономической стратегии управления организацией, стратегической и тактической составляющих в бою, в игре... Далее

StarCraft 2

Автор: · Дата: 12 Ноябрь 2011

StarCraft 2 – это продолжение легендарной стратегии в реальном времени StarCraft – саги о бесконечных битвах между тремя разными расами (терраны, протосы и зерги) в далеком будущем. В кровавой бойне за владение космосом у вас теперь будут как новые, так и старые юниты с расширенными возможностями. В отлично сделанной однопользовательской кампании, которая напрямую продолжает сюжет “StarCraft: Brood War” (“StarCraft: Междоусобные войны”) вы встретитесь... Далее

История войн: Александр Невский

Автор: · Дата: 1 Ноябрь 2011

Никогда на Руси не было спокойно. Только убили Рюрика и покончили с сыном его Игорем, отомстив за Вещего Олега, только оправились после бессмысленных войн князя Святослава Игоревича и загнали непокорных язычников в реку, чтобы крестить, только… Нет, не могла Русь вздохнуть, раздираемая междоусобными войнами и постоянными стычками племен, а чуть только настала тишина – напали татаро-монголы с одного краю, рыцари тевтонские и ливонские... Далее

Arsenal of Democrasy

Автор: · Дата: 26 Октябрь 2011

«Арсенал демократии» — широко известные слова президента США Франклина Рузвельта‚ произнесенные по радио 29 декабря 1940 года. Тогда американцы еще не вступили в войну, и первыми «рекрутами» стали рабочие на заводах. Именно к трудовому народу Детройта и обращался Рузвельт. BL-Logic – это рабочий тыл студии Paradox Interactive, состоящий из поклонников серии Hearts of Iron («День победы»). Фактически Paradox соперничает сама с собой: эта игра на движке Hol II будет... Далее

Napoleon: Total War

Автор: · Дата: 26 Октябрь 2011

С момента выхода Empire: Total War было абсолютно ясно, чему посвятят дополнение. Эпоха Наполеона Бонапарта манила разработчиков и одновременно пугала: богатство событий означало хорошую основу для игры, а ее парадоксальность — большие проблемы. Во-первых, Бонапарт подложил Creative Assembly огромную свинью собственной нелогичностью. Его деятельность — не результат исторического процесса, а флуктуация, влияние одной личности на все события сразу.... Далее

Supreme Commander 2

Автор: · Дата: 19 Октябрь 2011

Первая часть Supreme Commander добилась успеха сразу после выхода, но дальнейшая ее судьба написана блеклыми красками. Да, жанр обогатился палитрой новых идей, но затянутые сверх всяких пределов партии приговорили сетевой режим. В общем, разработчики недовольны, пусть даже случился локальный финансовый успех. Как мы и прогнозировали, продолжение призвано упростить игру, приблизить по динамике к Demigod. Именно экономическую часть жаль больше всего,... Далее