Одной из первых японских RPG для PlayStation упорно не везло с проникновением на англоязычный рынок. В далеком уже 1995 году, сертифицируя игры для выпуска в Штатах, недальновидный менеджмент SCEA ввел два драконовских запрета: никаких RPG и никаких двухмерных игр. Arc the Lad на долгие годы стала в США, простите за выражение, ludus non grata. Когда же оглушительный успех Final Fantasy VII доказал, что ролевые игры востребованы американскими геймерами, и вынудил Sony пересмотреть... Далее
Дайте завоевателю одну страну, и он захочет весь мир. Таков девиз Global Domination. Psygnosis нас еще не подводил с играми. На этот раз подобное тоже не произойдет. Хоть игра и находится в разработке — сделанное уже впечатляет. Но самое главное — идея. Это опять смешение жанров. На этот раз стратегия смешана с аркадным стилем игры. На дворе 2015 год от рождества Христова. Что-то странно, а где же разгулявшиеся преступники, где бравая полиция и самоотверженные... Далее
Во времена, когда деревья были большими, а интеграция компьютерных чипов куда как меньше, игры делались с любовью. Ярким примером тому может послужить космическая стратегия в реальном времени Homeworld. Детище программистов Relic Entertainment уже на стадии разработки покорило геймеров всего мира одними только скриншотами игрового мира. И это неспроста, действительно, было на что посмотреть. Необъятный трехмерный мир выглядел отнюдь не черной бездной,... Далее
Эта история началась в 1994-м году. И главными начинателями серии стали дизайнеры братья Галлоп. Видимо, успех предыдущей игры этих ребят, которая называлась Laser Squad, вдохновил Джулиана и Ника Галлопов на развитие идеи. Игра стала родоначальником жанра игр, известного в настоящее время как тактические стратегии, но это еще не все. Кроме экономической стратегии управления организацией, стратегической и тактической составляющих в бою, в игре... Далее
StarCraft 2 – это продолжение легендарной стратегии в реальном времени StarCraft – саги о бесконечных битвах между тремя разными расами (терраны, протосы и зерги) в далеком будущем. В кровавой бойне за владение космосом у вас теперь будут как новые, так и старые юниты с расширенными возможностями. В отлично сделанной однопользовательской кампании, которая напрямую продолжает сюжет “StarCraft: Brood War” (“StarCraft: Междоусобные войны”) вы встретитесь... Далее
Никогда на Руси не было спокойно. Только убили Рюрика и покончили с сыном его Игорем, отомстив за Вещего Олега, только оправились после бессмысленных войн князя Святослава Игоревича и загнали непокорных язычников в реку, чтобы крестить, только… Нет, не могла Русь вздохнуть, раздираемая междоусобными войнами и постоянными стычками племен, а чуть только настала тишина – напали татаро-монголы с одного краю, рыцари тевтонские и ливонские... Далее
«Арсенал демократии» — широко известные слова президента США Франклина Рузвельта‚ произнесенные по радио 29 декабря 1940 года. Тогда американцы еще не вступили в войну, и первыми «рекрутами» стали рабочие на заводах. Именно к трудовому народу Детройта и обращался Рузвельт. BL-Logic – это рабочий тыл студии Paradox Interactive, состоящий из поклонников серии Hearts of Iron («День победы»). Фактически Paradox соперничает сама с собой: эта игра на движке Hol II будет... Далее
С момента выхода Empire: Total War было абсолютно ясно, чему посвятят дополнение. Эпоха Наполеона Бонапарта манила разработчиков и одновременно пугала: богатство событий означало хорошую основу для игры, а ее парадоксальность — большие проблемы. Во-первых, Бонапарт подложил Creative Assembly огромную свинью собственной нелогичностью. Его деятельность — не результат исторического процесса, а флуктуация, влияние одной личности на все события сразу.... Далее
Первая часть Supreme Commander добилась успеха сразу после выхода, но дальнейшая ее судьба написана блеклыми красками. Да, жанр обогатился палитрой новых идей, но затянутые сверх всяких пределов партии приговорили сетевой режим. В общем, разработчики недовольны, пусть даже случился локальный финансовый успех. Как мы и прогнозировали, продолжение призвано упростить игру, приблизить по динамике к Demigod. Именно экономическую часть жаль больше всего,... Далее
В то время как PC-шный мир, затаив дыхание, ведет руками ректора и наставника Прохора Захарова человечество к покорению далекой планеты в Alpha Centauri Сида Мейера, игрокам PSX еще только предлагают поруководить в “Цивилизации 2″ его предшественником, Иосифом Сталиным, в том же начинании, но только на родной планете. “Назад в пещерный век?!” – с негодованием воскликнут игроки на PlayStation и будут неправы в своей поспешной горячности.... Далее
Если Вам нравится этот блог - подпишитесь на . Это даст Вам преимущество - получать все интересные и свежие обновления старых игр первее других.