Один мой хороший знакомый купил на днях PS one, чем несказанно всех удивил. Я твердил ему о преимуществах Dreamcast (я патриот PlayStation, но остаюсь реалистом). Распинался о том, что из двух дышащих на ладан систем разумнее выбрать более совершенную.Он был непреклонен. Теперь у него есть PS one и несколько знакомых, считающих, что он совершил глупость. Но прошла неделя, и в руки мои попала Tales of Destiny II, и, видит Бог, в этот день я понял тех, кто до сих пор покупает... Далее
Пришел день Страшного суда. Кайся, еретик. Отринь ложных богов и открой затуманенные алчностью глаза. Ты узришь в небесах всадников апокалипсиса: Нудный картинг, Бюджетный релиз, Странную головоломку и Древнюю игру. Язычник, забудь PS one, веруй в PS2 и обретешь спасение. Иначе ждет тебя забвение и ересь. Ересь, пришедшая из восточных варварских земель, куда не ступила еще нога праведника. Древняя ересь с названием, наполня ющим сердце праведника... Далее
Одной из первых японских RPG для PlayStation упорно не везло с проникновением на англоязычный рынок. В далеком уже 1995 году, сертифицируя игры для выпуска в Штатах, недальновидный менеджмент SCEA ввел два драконовских запрета: никаких RPG и никаких двухмерных игр. Arc the Lad на долгие годы стала в США, простите за выражение, ludus non grata. Когда же оглушительный успех Final Fantasy VII доказал, что ролевые игры востребованы американскими геймерами, и вынудил Sony пересмотреть... Далее
Wizardry хорошо известна всем без исключения почитателям ролевых игр для персональных компьютеров. Этот сериал сопровождал их на протяжении двадцати лет, и совсем недавно в свет вышла восьмая и, как поговаривают, последняя часть игры для PC. Однако не бывает так, чтобы удачному и прибыльному продукту дали просто так уйти на покой. Тем более уникален тот факт, что за продолжение западной идеи взялись японцы. Начинается Wizardry: Tale of the Forsaken Land (WTotFL)... Далее
Данная игра не относится к играм первого эшелона, которые идут в авангарде и привлекают к себе внимание. Legaia: Duel Saga это игра из второго состава, которая обязана занять игроков на то время, пока создаются шедевры. Тем не менее, она более чем заслуживает нашего внимания. Так было с первой частью игры, которую мир увидел в 1999 году. Называлась она просто Legend of Legaia, и составляла как раз тот класс игр, которые не должны срывать звезды с небес, но и... Далее
К сожалению, любители RPG на PS2, в особенности англоязычные, до сих пор были несколько обделены, довольствуясь в основном обещаниями разработчиков, подкрепленными симпатичными скриншотами будущих хитов (Final Fantasy X не в счет). Однако с затянувшимся производством первых блинов уже давно пора заканчивать и переходить к созданию первого поколения нормальных RPG. И нам очень хочется надеяться, что типичным его представителем станет Wild Arms Advanced... Далее
Необычное словосочетание Grandia Xtreme (GX), я уверен, уже не раз влетало в ваши уши, но, к сожалению, до настоящего времени проект этот довольно скупо освещался в прессе. Это досадное упущение я и попытаюсь сейчас исправить. Прежде всего, необходимо сказать, что новая ролевая игра, разрабатываемая совместно компаниями Game Arts и Enix, похоже, действительно является полноценным продолжением игрового сериала “Грандия”. История повествует о молодом... Далее
Рискуя выглядеть неоригинальным в глазах дотошных поклонников RPG, я все же напомню, что первая Grandia изначально была выпущена для Sega Saturn, причем исключительно в Японии. Причина такой жестокости по отношению к англоязычным ценителям жанра заключалась, скорее всего, в проявившихся уже тогда предпосылках кончины сеговской приставки. Естественное желание опереться на более жизнеспособную платформу подвигло разработчиков объединить процесс... Далее
Основой для этого римейка послужил почтенный ветеран “драконьей” серии, дебютировавший в Японии в 1990 году на Famicom, а в США на NES двумя годами позже под именем Dragon Warrior IV. В отличие от Square, практикующей прямые переносы своих 16-битных RPG (в Final Fantasy IV-VI и Chrono Trigger лишь добавили видеоролики), Enix переработала игру под PS one, заставив работать на трехмерном движке от Dragon Quest VII. “Подтяжкой” графики дело не закончилось. Классика десятилетней выдержки. Конечно,... Далее
В 1986 году, задавшись целью создать первую ролевую игру специально для японской аудитории, трое талантливых людей разработали Dragon Quest. Изданная компанией Enix для восьмибитной NES, игра произвела настоящий фурор, напрочь обосновалась в сердцах японских геймеров и положила начало новому жанру приставочным JRPG. Вдохновленные авторы уселись писать продолжения, и каждая следующая игра серии получалась лучше предыдущих. Национальное достояние... Далее
Если Вам нравится этот блог - подпишитесь на . Это даст Вам преимущество - получать все интересные и свежие обновления старых игр первее других.