Один мой хороший знакомый купил на днях PS one, чем несказанно всех удивил. Я твердил ему о преимуществах Dreamcast (я патриот PlayStation, но остаюсь реалистом). Распинался о том, что из двух дышащих на ладан систем разумнее выбрать более совершенную.Он был непреклонен. Теперь у него есть PS one и несколько знакомых, считающих, что он совершил глупость. Но прошла неделя, и в руки мои попала Tales of Destiny II, и, видит Бог, в этот день я понял тех, кто до сих пор покупает... Далее
Пришел день Страшного суда. Кайся, еретик. Отринь ложных богов и открой затуманенные алчностью глаза. Ты узришь в небесах всадников апокалипсиса: Нудный картинг, Бюджетный релиз, Странную головоломку и Древнюю игру. Язычник, забудь PS one, веруй в PS2 и обретешь спасение. Иначе ждет тебя забвение и ересь. Ересь, пришедшая из восточных варварских земель, куда не ступила еще нога праведника. Древняя ересь с названием, наполня ющим сердце праведника... Далее
Одной из первых японских RPG для PlayStation упорно не везло с проникновением на англоязычный рынок. В далеком уже 1995 году, сертифицируя игры для выпуска в Штатах, недальновидный менеджмент SCEA ввел два драконовских запрета: никаких RPG и никаких двухмерных игр. Arc the Lad на долгие годы стала в США, простите за выражение, ludus non grata. Когда же оглушительный успех Final Fantasy VII доказал, что ролевые игры востребованы американскими геймерами, и вынудил Sony пересмотреть... Далее
Suikoden относительно известная ролевая серия от Konami. Появившись в 1996 году на 32-битной PlayStation, она вызвала к себе неоднозначное отношение критиков. Кто-то считал ее обычной японской RPG среднего класса, а кто-то, напротив, возводил ее в разряд непререкаемого хита. В любом случае, игра заслуживала внимания хотя бы потому, что была одной из первых представительниц жанра для новой приставки. Появившееся спустя три года продолжение оказалось удачнее... Далее
Wizardry хорошо известна всем без исключения почитателям ролевых игр для персональных компьютеров. Этот сериал сопровождал их на протяжении двадцати лет, и совсем недавно в свет вышла восьмая и, как поговаривают, последняя часть игры для PC. Однако не бывает так, чтобы удачному и прибыльному продукту дали просто так уйти на покой. Тем более уникален тот факт, что за продолжение западной идеи взялись японцы. Начинается Wizardry: Tale of the Forsaken Land (WTotFL)... Далее
Данная игра не относится к играм первого эшелона, которые идут в авангарде и привлекают к себе внимание. Legaia: Duel Saga это игра из второго состава, которая обязана занять игроков на то время, пока создаются шедевры. Тем не менее, она более чем заслуживает нашего внимания. Так было с первой частью игры, которую мир увидел в 1999 году. Называлась она просто Legend of Legaia, и составляла как раз тот класс игр, которые не должны срывать звезды с небес, но и... Далее
К сожалению, любители RPG на PS2, в особенности англоязычные, до сих пор были несколько обделены, довольствуясь в основном обещаниями разработчиков, подкрепленными симпатичными скриншотами будущих хитов (Final Fantasy X не в счет). Однако с затянувшимся производством первых блинов уже давно пора заканчивать и переходить к созданию первого поколения нормальных RPG. И нам очень хочется надеяться, что типичным его представителем станет Wild Arms Advanced... Далее
Необычное словосочетание Grandia Xtreme (GX), я уверен, уже не раз влетало в ваши уши, но, к сожалению, до настоящего времени проект этот довольно скупо освещался в прессе. Это досадное упущение я и попытаюсь сейчас исправить. Прежде всего, необходимо сказать, что новая ролевая игра, разрабатываемая совместно компаниями Game Arts и Enix, похоже, действительно является полноценным продолжением игрового сериала “Грандия”. История повествует о молодом... Далее
Рискуя выглядеть неоригинальным в глазах дотошных поклонников RPG, я все же напомню, что первая Grandia изначально была выпущена для Sega Saturn, причем исключительно в Японии. Причина такой жестокости по отношению к англоязычным ценителям жанра заключалась, скорее всего, в проявившихся уже тогда предпосылках кончины сеговской приставки. Естественное желание опереться на более жизнеспособную платформу подвигло разработчиков объединить процесс... Далее
Надоело каждый раз в стандартном для ролевых игр стиле подвергать поголовье врагов геноциду, предварительно сколотив разношерстную команду приключен цев? Есть альтернатива: выращивать собственных монстров, чтобы они дрались за вашего персонажа! Jade Cocoon (Tamamayu Monogatari в Японии), воплотившая этот принцип в 1998 году на PS one, была редкой комбинацией серьезной JRPG и “breeding game” в стиле Pokemon, Digimon или Monster Rancher. Свежее продолжение развивает необычную... Далее
Если Вам нравится этот блог - подпишитесь на . Это даст Вам преимущество - получать все интересные и свежие обновления старых игр первее других.