Гонки в чистом первозданном виде вымирают. Игрок требует новых, продвинутых развлечений. Я не говорю, что путь гибридизации ведет в никуда. Отнюдь. Мне по душе Driver, World Scariest Police Chaise и я в восторге от GTA. Просто в любом деле должно быть чувство вкуса. И именно его, по иронии судьбы, разработчикам не хватает чаще всего. Жанр: гонки Галопом по Европе Europe Racer — игра взявшаяся ниоткуда. Неизвестный проект, неизвестного европейского издателя. Игра... Далее
Demolition Racer – это такое Destruction Derby, только образца 1999 года. И разработкой занимается не Psygnosis с Reflections, а Pitbull Syndicate, создатель знаменитой гоночной серии Test Drive. Решение же сотворить нечто в стиле знаменитого хита четырехлетней (или около того) давности было принято под давлением нескольких человек, недавно перебежавших в Pitbull из Psygnosis. Именно они ранее как раз и занимались разработкой обеих частей памятного автобезумия. Demolition Racer просто изобилует... Далее
Калипсо, много лет организующий в Лос-Анджелесе безумные автогонки “Перекрученное железо”, предлагает поучаствовать в них и вам. Выбирайте одну из двенадцати машин – и в бой, ибо когда же автогонки были мирным делом? Да еще на Playstation?! На каждом из шести этапов вам предстоит одолеть сначала одного, потом восьмерых коллег, и, наконец, на крышах небоскребов, чудовищного Минона, призера прошлогоднего “Перекрученного Железа”. Характеристики... Далее
Весной нынешнего года небезызвестная Psygnosis собирается порадовать любителей аркадного направления в гонках новым проектом Rollcage, которому скорее подошло бы название Wipeout XXL. Да, для того чтобы понять суть этой игры, нужно совершить небольшой экскурс в прошлое, а именно к игре Wipeout XL, выпущенной опять же компанией Psygnosis. Вообще, подобные игры выходят просто подозрительно регулярно, точно, почти всегда мало чем отличаются друг от друга, но почему-то... Далее
Внучек, садись-ка ко мне на колено… Осторожно! Такой тяжелый стал, а у дедушки-то колени уже не те… Эх, молодежь! Ну да слушай. Когда-то давным-давно, лет эдак 10 назад, на заре перестройки, шестнадцатибитных приставок и музыки в стиле грандж играл твой покорный слуга в свою старенькую приставку Sega MegaDrive. Так вот, однажды появилась от одной хорошей, но не очень еще известной компании Electronic Arts неплохая игрушка, и называлась она, кхе-кхе, Road... Далее
У детей каждой страны свои развлечения. Помню, как мы с приятелями допоздна пропадали во дворе, самозабвенно играя в войнушку. А бессонные ночи, проведенные перед финальным матчем школьного чемпионата по футболу… Эх, веселые были времена (впрочем, не так ух и давно это было). Современные же дети обычным играм все больше предпочитают забавы виртуальные, и разработчики охотно идут им навстречу. Виртуальные “игрушечные” солдатики,... Далее
Дело было на планете Земля. И жили на той планете разные люди.Некоторые из них жили в стране Америке, где все было очень здорово и где люди очень заботились о гуманизме и человечности. А в стране той была компьютерная корпорация Sen Trax, на которой делали роботов, причем весьма и весьма умных. И задумались как-то раз гуманные жители страны Америки о судьбах человечества, о кровопролитных войнах, опустошающих земли, тысячах невинных жертв и... Далее
Psygnosis, похоже, поставила себе цель постоянно подкармливать нас футуристическими гонками. Можно сказать, совсем недавно появился Wipeout 3, а тут вот, держите, пожалуйста – вот-вот появится и сиквел еще одного представителя этой игровой категории – Rollcade. Тоже, кстати, не столь уж и давно (или это время так летит?) появившегося на рынке продукта. И когда нам это все кушать? Attention To Detall, занимающаяся разработкой Rollcade Stage 2, в пресс – релизах... Далее
Совмещение вождения автомобиля со стрельбой по конкурентам всегда привлекало геймеров. А если учесть, что игра имеет совершенно неповторимый облик, и в ней точно скопирован стиль семидесятых годов, то становится понятным, почему Interstate ’76 стала долгожительнецей читательских хит-парадов. Взгляните на громадные автомобили, сумасшедшие прически главных героев, вспомогательные экраны, выполненные как листки меню в придорожной закусочной... Далее
Исходя из статистических данных о продажах видеоигр, аудиторию играющих можно смело разделить на несколько направлений. Наиболее емким и популярным является сегмент, представленный играми, в основе игового процесса которых лежит непрерывное, захватывающее действие. Это и бродилки, и стрелялки, а с некоторых пор и некоторые гоночные симуляторы. Единственным условием, касательно последних, является обязательное наличие массы элементов... Далее
Если Вам нравится этот блог - подпишитесь на . Это даст Вам преимущество - получать все интересные и свежие обновления старых игр первее других.