Записи с меткой "игры 2010 года"

StarCraft 2

Автор: · Дата: 12 Ноябрь 2011

StarCraft 2 – это продолжение легендарной стратегии в реальном времени StarCraft – саги о бесконечных битвах между тремя разными расами (терраны, протосы и зерги) в далеком будущем. В кровавой бойне за владение космосом у вас теперь будут как новые, так и старые юниты с расширенными возможностями. В отлично сделанной однопользовательской кампании, которая напрямую продолжает сюжет “StarCraft: Brood War” (“StarCraft: Междоусобные войны”) вы встретитесь... Далее

Dreamkiller

Автор: · Дата: 9 Ноябрь 2011

От создателей Painkiller: Overdose все ожидали если не повторения того же самого, то уж точно чего-нибудь подобного. И не ошиблись. Dreamkiller похож на предыдущую игру-дополнение студии во всем. И зря, потому что Overdose хватала за жабры не сразу, исподволь. Когда так происходит с дополнением известной игры (с именем этой игры в качестве сигнального маячка), в этом нет ничего страшного. Однако в обособленном проекте (пусть и схожей тематики, пусть и с перекликающимся... Далее

История войн: Александр Невский

Автор: · Дата: 1 Ноябрь 2011

Никогда на Руси не было спокойно. Только убили Рюрика и покончили с сыном его Игорем, отомстив за Вещего Олега, только оправились после бессмысленных войн князя Святослава Игоревича и загнали непокорных язычников в реку, чтобы крестить, только… Нет, не могла Русь вздохнуть, раздираемая междоусобными войнами и постоянными стычками племен, а чуть только настала тишина – напали татаро-монголы с одного краю, рыцари тевтонские и ливонские... Далее

Machinarium

Автор: · Дата: 1 Ноябрь 2011

Я понятия не имею, считают ли роботы электроовец, если их одолевает бессонница. Но зато теперь точно знаю, что один маленький робот иногда наяву грезит о своей возлюбленной… Да-да, именно возлюбленной. Ведь железные существа, которых мы привыкли считать просто заменителями людей, тоже могут любить, ненавидеть, мечтать о лучшем и рушить мечты других. История начинается с… Театр начинается с вешалки, книга начинается с обложки, а “Машинариум”... Далее

Napoleon: Total War

Автор: · Дата: 26 Октябрь 2011

С момента выхода Empire: Total War было абсолютно ясно, чему посвятят дополнение. Эпоха Наполеона Бонапарта манила разработчиков и одновременно пугала: богатство событий означало хорошую основу для игры, а ее парадоксальность — большие проблемы. Во-первых, Бонапарт подложил Creative Assembly огромную свинью собственной нелогичностью. Его деятельность — не результат исторического процесса, а флуктуация, влияние одной личности на все события сразу.... Далее

Supreme Commander 2

Автор: · Дата: 19 Октябрь 2011

Первая часть Supreme Commander добилась успеха сразу после выхода, но дальнейшая ее судьба написана блеклыми красками. Да, жанр обогатился палитрой новых идей, но затянутые сверх всяких пределов партии приговорили сетевой режим. В общем, разработчики недовольны, пусть даже случился локальный финансовый успех. Как мы и прогнозировали, продолжение призвано упростить игру, приблизить по динамике к Demigod. Именно экономическую часть жаль больше всего,... Далее

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Автор: · Дата: 19 Октябрь 2011

Обычно анонсы продолжений ведут себя прилично и сдержанно. В пресс-релизах пишут о грандиозных замыслах, но часто по факту описывают первую часть игры. Такое впечатление, что все мы сами можем написать ту же «краткую информацию», еще ни разу не увидев новинку. C&C 4 удивляет. Ситуация даже начала походить на скандал: нашлись оракулы, обещающие полный провал. Что же так всех поразило? Решение и вправду неожиданное — в C&C 4 де-факто не будет... Далее