Они вернулись. Для поклонников жанра RPG выход каждой новой игры-большое событие. Так уж издавна сложилось,что разработчики не особо жалуют это направление и стараются избегать столь трудоемких проектов. PSX в этом отношении особенно не повезло-большинство вышедших ролевых игр не использовали замечательных графических возможностей этой приставки, так как были перенесены на нее практически без изменений. Так в […]
Хит? Именно так, со знаком вопроса, мы пишем название нашей рубрики. И сделано это отнюдь не случайно. Обычно в «Хит?» мы помещаем самые громкие, скандальные и ожидаемые игры, но вот станет ли действительно хитом тот или иной проект из числа «засветившихся» на страницах раздела — всегда большой вопрос, и остается загадкой даже для нас — […]
Мои друзья! Величайшее событие вот-вот должно произойти в Японии. Square выпускает восьмую часть одной из самых популярных RPG во всем мире — Final Fantasy VIII ! Все-таки нашим товарищам из Страны восходящего солнца всегда везет — им достается поиграть во все классные игры первыми, а только через полгода хит доползает до Америки и почти через […]
Приставка PlayStation вступила в новый эпизод своей истории, который легче всего передать словосочетанием «бабье лето», В то время, как значительные усилия многих команд разработчиков уже перенесены на проекты для будущей PlayStation 2, что весьма ярко продемонстрировали последние анонсы, многие по-настоящему интересные игры продолжают выходить на оригинальную PS, блистая красками и оригинальными игровыми идеями. Ни одно […]
Ура! Sguare вернулась в Европу! Немногие знают, но после неудачной попытки приобщить европейцев к Final Fantasy VII (во всем «старом свете» было продано только 700.000 копий, что по сравнению с многомиллионными тиражами, разошедшимися в Японии и США, выглядело как однозначный провал) любимый SOny’вский RPG-мейкер официально «ушел» с европейского рынка, отдав издание своих игр в «старом […]
«Одна из последних RPG на PS one», «более 100 часов геймплея» … Ха! Hoshigami умудрилась обесценить первое достоинство и заставила с опаской впредь относиться ко второму. Врожденное чувство долга помогло не бросить игру после десятой попытки пройти вторую (!) битву из сорока запланированных, но мне-то хотя бы за это платят гонорар. В чем же дело? […]
Несмотря на то, что ни одна из четырёх игр, относящихся к серии Front Mission, так и не была выпущена в США, многие геймеры с ней знакомы через японские версии. В этот раз Square похоже собралась сделать перевод, так как янки имеют самое непосредственное отношение к сюжету: в 2112 году после провокации начинается война между «OCU» […]
Один мой хороший знакомый купил на днях PS one, чем несказанно всех удивил. Я твердил ему о преимуществах Dreamcast (я патриот PlayStation, но остаюсь реалистом). Распинался о том, что из двух дышащих на ладан систем разумнее выбрать более совершенную.Он был непреклонен. Теперь у него есть PS one и несколько знакомых, считающих, что он совершил глупость. […]
Точно так же, как и Grandia, игру Kamurai населяют двухмерные рисованные персонажи, которые бегают по трехмерному заднему плану. Герои нарисованы в стиле «аниме», что особенно отражается на анимациях различных «внеигровых» моментов (например, крупный план лица важного персонажа, когда он говорит). В системе битв ключевую роль играет положение и дистанция героя от противника, и, надо сказать, […]
Так уж сложилось, что издатели не часто балуют нас, европейских игроков, новыми ролевыми играми. Почему-то Европа считается не РПГ’шным рынком, и лишь считанные единицы из того обилия игр, что ежегодно издается в Японии и США, добираются до прилавков магазинов Старого Света. Нынешней весной SCEE наконец-то решила сжалиться над чахнущими от отсутствия РПГ европейскими игроками и […]