Жанр стратегии в реальном времени никогда не пользовался у “приставочников” особой популярностью. Возможно, кто-то со мной и не согласится, но факты говорят сами за себя. Самые лучшие творения жанра, такие как WarCraft или C&C: Red Alert, расходились просто смехотворными тиражами, порядка 50000 экземпляров. Возможно, в этом есть доля вины и разработчиков. Ведь не секрет, что большинство стратегий на PSX были просто-напросто перенесены с PC, практически... Далее
Давным-давно… Точнее, в 1994 году, когда Playstation впервые появилась в Японии, а компания Sony только-только начинала подумывать о выпуске американской и европейской версий своей игровой системы. Трое “горячих” восточных парней Hiroyuki Hataike, Takehito Itoh и Ohji Hiroi (ох уж эти японские имена!) в содружестве с Red company решили заняться разработкой ролевой игры для новой консоли. В то время никто даже и представить себе не мог, насколько растянется этот... Далее
Ну, наконец-то, свершилось. Возрадуйтесь, поклонники тетриса и арканоида, так как теперь вам есть чем занять свой изощрённый ум на долгие дни (а может быть, и ночи), и причиной этого станет новая головоломка от SCEE (Crash Bandicoot 1&2, Steel Reign) – Kurushi. За три года, прошедшие с появления приставки Playstation на рынке, было выпущено большое количество игр, но, увы, в погоне за графикой, звуком и навороченным сюжетом такой замечательный жанр как головоломки... Далее
Эту статью можно было бы озаглавить так: “Возвращение простоты и доступности”. Тут некоторые снобы могли бы заявить, что “простота хуже воровства”, но такое радикальное суждение не делает им чести. Эти люди любят исключительно пижонские вещи. Им нужны игры, издатели которых провели приличную рекламную кампанию. А кампания эта звучит примерно так: “У нас наконец получилось (самим не верится?) сделать по-настоящему (до этого... Далее
В нашей стране склонность населения к угону, разбиванию и обдиранию автомобиля ближнего всегда была грандиозной и сравнима по своим масштабам лишь со склонностью выбирать в качестве игровой платформы Playstation. Поэтому вполне естественно, что группа игр, условно объединяющаяся в класс симуляторов противозаконных действий, в которые вовлечён автомобиль, приводит всех нас в тихий восторг. Всем очевидно, что чем тщательней разработчики... Далее
Японская фирма Square, большую часть продукции которой составляют ролевые игры, уже довольно долгое время работает над крупным проектом с труднозапоминающимся названием Brave Fencer Musashi. Это уже третий проект такого уровня от этого разработчика после великой Final Fantasy 7, первыми же двумя были Parasite Eve и Xenogears. В отличие от своих предшественников, данная игра не будет тем, что называется “типичный японский ролевик”, с пошаговой системой боя и... Далее
Ещё не успели остыть дымящиеся от чрезмерного использования джойпады, ещё не остановили свой бег во чревах приставок бешено раскрученные диски, а на экранах телевизоров по-прежнему лязгают металлом юниты, взлетают на воздух строения и на бескрайних просторах C&C Red Alert рекой льётся человеческая кровь. А компания Westwood Studios уже готовит к выходу новый продукт из серии Command & Conquer – C&C Red Alert: Retaliation. Как и её две предшественницы, C&C Red... Далее
Если Вам нравится этот блог - подпишитесь на . Это даст Вам преимущество - получать все интересные и свежие обновления старых игр первее других.