Наша ненаглядная Capcom объявила о своих намерениях создать совместное с южнокорейской Koko Enterprise совместное предприятие. 49% акций будут принадлежать японцам, а 51% — их партнерам. Малоизвестная в игровом мире Koko Enterprise является, кстати, конторой, специализирующейся на создании анимации. Продукт же сотрудничества двух компаний ориентируется на разработку сетевых продуктов. Правда, до сих пор не сообщается, как, […]
Культовая гоночная игрушка Ridge Racers этой весной возвращается с новейшим великолепным динамическим движком, от создателей самого Flatout. В этой поистине безумной гонке ограничения напрочь отсутствуют. Теперь ты можешь давить своих нерадивых соперников и крушить все своё окружение! Вам помешал дом, грузовик или неуместное, по вашему мнению, ограждение? Тогда не задумываясь над тем, объезжать их или […]
У игры Counter-Strike: Global Offensive есть огромная возможность возродить неповторимый командный игровой процесс, который впервые был представлен лет 12 назад. Проведено много обновлений, в их число вошли совершенно новые карты, персонажи, виды оружия и улучшенные версии пушек из классической игрушки CS. Кроме этого, в CS: GO будут входить новейшие игровые режимы, глобальные таблицы игроков, системы […]
Первый анонс этой игры произвели на пресс-конференции E3 в 2009. Игра основана на фильме, под названием «Приключения Тинтина», который создал Стивен Спилберг и Питер Джексон. Сам фильм основан на комиксах художника Эрже, который сам из Бельгии. Команду разработчиков игры возглавлял Жак Эксертьер, работавший ранее над игрой Beyond Good and Evil и серией Rayman. Это уже […]
Одно время проходила ошибочная информация о том, что Disney Universe выйдет только на PC и Xbox 360. Это казалось совершенно разумным решением: у Microsoft до сих пор нет своего LittleBigPlanet — веселой и бездонной игры, одинаково приятной и понятной тем. кто наизусть выучил Mario 64. и тем. что только вчера научился держать геймпад. А мультфильмы […]
Серьезный Сэм, бегущий по лезвию бритвы. Это шутер. Здесь надо стрелять. Нет, правда — если я говорю «надо стрелять», это означает «зажал гашетку и, мать ее, вперед». То есть самое главное, что нужно знать о Hard Reset: у местного оружия нет счетчика патронов, а разносить все к чертям оно перестает только по той причине, что […]
Полуночный ковбой. Возможно, причина того, почему польские разработчики отказались в третий раз рисовать американские прерии XVIII века, лежит на поверхности. Надо только внимательнее приглядеться. Первые две части Call of Juarez — приятные экшены, занимательные истории, но довольно скверные вестерны. Они размеренные, тусклые и тягучие, как в фильмах Серджио Леоне. Что, конечно, здорово, но для игры […]