Новая часть популярного файтинга поведает нам свеженькую историю, которая ни чуть не хуже первых. В игру добавлено несколько новых персонажей, а также полоска бега. В довесок к известному Fatality и Babality появилась уникальная возможность добивать противника — Animality. Сюжет поведает нам о том, что Шао Кан, устав от постоянных поражений его подданных на турнирах против […]
Ну вот, только не надо! Не надо! Хватит! И так уже, при слове футбол вздрагиваешь и грустно вздыхаешь. Ну не умеют наши играть в футбол! Не умеют. И все тут. И в чем тут дело? Непонятно. Во все умеем: волейбол, хоккей, баскетбол, гандбол, регби, и даже в минифутбол научились. А в большой, ну никак! И […]
Вы служили в армии? Веселенькое было времечко? Не думаю, что очень. Да, солдерская служба — штука суррровая! Но кто-то же должен быть пушечным мясом? Кому-то ведь нужно выполнять всю грязную работу, дабы потом пасть смертью храбрых на поле брани, но сделать-таки все, как велел тов. майор… Прошли те времена, когда надо было собственноножно ходить в […]
Серия Golden Axe является одним из самых известных продуктов компании SEGA. Изначально разработанная для аркадных машин, игра «Золотой топор» чрезвычайно быстро обрела широчайшую популярность в народных массах, и вскорости была перенесена на Мегадрайв, PC, Amiga, и даже на ZX-Spectrum. Секрет тут крайне простой, но для тех времен он был практически откровением: мифически-сказочный сюжет, несколько персонажей-игроков, […]
Боже, как часто игры пишут на тему каких — либо фильмов! Не сомневаюсь, что дело это финансово весьма оправданное, но НАДОЕЛО!!! Неужто производителей игрушек столь откровенно колбасит придумывать свои сценарии? Или не хватает времени и средств? Давно мучаемся этой проблемой новизны хочется до зарезу, но на тебе снова, и снова народ играющий получает очередное чудесное […]
Вот он, прародитель всех более-менее достойных платформеров. Игра-легенда от компании VIRGIN, первая на 16-битной консоли, вместившая в себя невероятную графику и анимацию героев, создающую полное впечатление натурального мультфильма; и потрясающую музыку из того же мультфильма… и т.д. и т.п. Ну сколько можно бредить Аладдинами? Скучно. В триста сорок седьмой раз писать про революционную анимацию, для […]
Ранняя леталка от фирмы U. S. GOLD. Ничем притом не выдающаяся. Конечно, не исключен вариант, что я ничего не смыслю в играх такого рода, и на деле это настоящий в некотором роде шедевр, одно могу сказать точно: мне игра показалась чем-то совершенно трудновоспринимаемым, немного перемороченным и притом откровенно утомительным. Перехожу к делу, чтобы доказать Вам […]
Эй, кто-нибудь помнит здесь Gauntlet? Да-да, Gauntlet, старую-престарую серию ролевых дробь экшеновых игр, зародившуюся где-то в восьмидесятых годах. Мало у кого она сейчас всплывёт в памяти, разве что по временам, когда картриджами для Megadrive с Gauntlet IV+русская документация (создающая иллюзию лицензионности) были завалены московские радиорынки. Своеобразные игрушки были. Я вот отчётливо помню, что «сейвиться» там […]
В области создания компьютерных игр всегда насущной была одна проблема: как слепить игру из тех же элементов, что и все остальные игры того же направления, но при этом произвести продукт все таки отличающийся от кучи ему подобных, узнаваемый и запоминающийся. И в этой области производители изощряются на редкость неистово придумывают немыслимые вооружения, грандиозные сооружения навороченные […]
Однажды, грозовой и вообще нехорошей ночью (естественно), профессор Лестер Чайкин занимался в лаборатории всякими исследованиями. В полном одиночестве и в сверхурочное время. Ускорителем элементарных частиц баловался. Запустив компьютерную программу, управляющую экспериментом, он счастливо откинулся в кресле, попивая баночное «Посадское» (а что? Вполне может быть), и приготовился наблюдать нечто необычное и кардинально знаменательное…но гроза все испортила. […]